{"id":40,"date":"2017-11-21T11:15:40","date_gmt":"2017-11-21T11:15:40","guid":{"rendered":"http:\/\/inventa.fidesol.org\/?p=40"},"modified":"2017-11-21T11:21:29","modified_gmt":"2017-11-21T11:21:29","slug":"herramientas-y-su-dificultad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inventa.fidesol.org\/index.php\/2017\/11\/21\/herramientas-y-su-dificultad\/","title":{"rendered":"Herramientas y su dificultad"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" class=\"alignnone size-full wp-image-41\" src=\"http:\/\/inventa.fidesol.org\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Unity_Technologies_logo.svg_.png\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"291\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">El motor de juego multiplataforma <a href=\"https:\/\/unity3d.com\/es\/unity\">Unity<\/a> ofrece unas posibilidades infinitas para la creaci\u00f3n de contenido, principalmente enfocado al desarrollo de videojuegos y simuladores, aunque puede ser utilizado para otro tipo de contenido gr\u00e1fico que requiera interacci\u00f3n, como es el caso de los cuentos interactivos. Dispone de una gran cantidad de herramientas: edici\u00f3n de gr\u00e1ficos, tanto en 3D como en 2D; posibilidad de a\u00f1adir funcionalidad mediante lenguajes de programaci\u00f3n; integraci\u00f3n con numerosas tecnolog\u00edas muy extendidas; exportaci\u00f3n de contenido a multitud de plataformas\u2026 En otra entrada de este blog se puede leer informaci\u00f3n m\u00e1s en detalle sobre esta potente herramienta.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">Sin embargo, esta gran diversidad de herramientas y caracter\u00edsticas es una barrera de entrada para personas sin los conocimientos necesarios, ya que la curva de aprendizaje es alta incluso para profesionales del mundo de la tecnolog\u00eda, debido a que Unity abarca multitud de campos que son necesarios para su dominio. Esto hace que potenciales usuarios cuya creatividad les permitir\u00eda crear buenos contenidos se vean limitados por sus conocimientos tecnol\u00f3gicos. En nuestro caso, nos vamos a centrar en los creadores de cuentos interactivos.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">Con las herramientas que nos aporta Unity, las posibilidades para crear un cuento animado e interactivo, que pueda ser reproducido por ejemplo en una tablet o un navegador web, son infinitas. Para ello, necesitamos un usuario de Unity que tenga conocimientos de sus herramientas de edici\u00f3n, un usuario que tenga conocimientos de programaci\u00f3n para implementar la funcionalidad, y un usuario con conocimientos de dise\u00f1o gr\u00e1fico para generar el contenido multimedia (fondos de escena o personajes, por ejemplo). Esto, l\u00f3gicamente, no se da en la gran mayor\u00eda de usuarios creativos que quieren desarrollar cuentos animados e interactivos como pueden ser escritores o profesionales de la educaci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_42\" aria-describedby=\"caption-attachment-42\" style=\"width: 1400px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-42\" src=\"http:\/\/inventa.fidesol.org\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Unity_2D_tools_001_1400x700.jpg\" alt=\"\" width=\"1400\" height=\"700\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-42\" class=\"wp-caption-text\">Interfaz de Unity. Como se puede ver en esta imagen, la cantidad de opciones que nos permite Unity puede ser abrumadora para usuarios con poca experiencia en el campo del desarrollo inform\u00e1tico.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">Una posible soluci\u00f3n ser\u00eda la colaboraci\u00f3n entre profesionales de distintos sectores para la creaci\u00f3n de contenido. Esto es algo que actualmente es muy com\u00fan en proyectos grandes, como puede ser un videojuego comercial o simuladores profesionales. Sin embargo, esto no es algo realista a la hora de desarrollar, por ejemplo, un cuento educativo para ni\u00f1os de 3 a\u00f1os. Por lo tanto, se hace necesaria otra soluci\u00f3n que permita a usuarios sin experiencia en el mundo del desarrollo aprovechar parte de la potencia de Unity.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">Una gran aproximaci\u00f3n a esto es un plug-in (es decir, una extensi\u00f3n desarrollada por un tercero para aumentar la funcionalidad de Unity) llamado <a href=\"http:\/\/fungusgames.com\/\">Fungus<\/a>. Fungus se integra en Unity y nos aporta una serie de herramientas extras espec\u00edficas para el desarrollo de cuentos interactivos. Por ejemplo, nos permite dividir un proyecto en \u201cblocks\u201d (utilizados para hacer escenas), a\u00f1adir personajes, animaciones como el movimiento de elementos o su aparici\u00f3n o desaparici\u00f3n, etc. En este blog se puede encontrar otro art\u00edculo en el que se detalla con m\u00e1s profundidad Fungus, adem\u00e1s de que ha aportado y como se ha utilizado en INVENTA.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">Si bien es cierto que facilita mucho el desarrollo de cuentos con respecto a utilizar la funcionalidad b\u00e1sica de Unity, siguen siendo necesarios conocimientos medios-altos de desarrollo y programaci\u00f3n (y por supuesto, dise\u00f1o gr\u00e1fico para el contenido).<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_43\" aria-describedby=\"caption-attachment-43\" style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-full wp-image-43\" src=\"http:\/\/inventa.fidesol.org\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-43\" class=\"wp-caption-text\">Fungus integrado en Unity. Como vemos, aporta herramientas como la creaci\u00f3n de escenas, la navegabilidad entre estas o el flujo de acciones (animaciones).<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">Por este motivo, INVENTA pretende ser una herramienta que genere una capa de abstracci\u00f3n por encima de estas tecnolog\u00edas y que aproveche sus caracter\u00edsticas para permitir generar cuentos animados e interactivos pero simplificando y facilitando enormemente su uso, hasta el punto de que podr\u00e1n generar un cuento incluso ni\u00f1os y ni\u00f1as de poca edad.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; El motor de juego multiplataforma Unity ofrece unas posibilidades infinitas para la creaci\u00f3n de&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[5,4],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inventa.fidesol.org\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40"}],"collection":[{"href":"https:\/\/inventa.fidesol.org\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inventa.fidesol.org\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inventa.fidesol.org\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inventa.fidesol.org\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=40"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/inventa.fidesol.org\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":54,"href":"https:\/\/inventa.fidesol.org\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40\/revisions\/54"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inventa.fidesol.org\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=40"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inventa.fidesol.org\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=40"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inventa.fidesol.org\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=40"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}